
Última edição por Guilherme em 11 Nov 2013, 16:17, editado 16 vezes no total.
"The things we whisper in the dark."






Sim , mais eu falo das costuras do shorts e da camisa na parte traseira que estão tortas.Guilherme Escreveu:Obrigado
As costuras são assim mesmo para dar um certo efeito no jogo, tal acontece tambem nos logos, para assim se tornar mais realista...
Não, não é o primeiro, mas é o meu melhor trabalho...

Muitos kitmakers fazem isso... mas ingame ja fica bem...stockii Escreveu:Sim , mais eu falo das costuras do shorts e da camisa na parte traseira que estão tortas.
Isso >>:Spoiler
Obrigado, vou tentar melhorar...RJPR Escreveu:Os logos parecem-me um pouco sem qualidade. Eu veria isso
As costuras até que não estão nada más. A meu ver parecem bem.
Posta aí os outros teus kits também, para o pessoal ver





stockii, deixa-se as linhas tortas, propositadamente... Para no in-game ficaram direitinhas e perfeitas.stockii Escreveu:Desculpa, mais deixar as costuras tortas é diferente de deixa-las perfeitas como as da parte superior da camisa.
Essas sim estão boas. Peguem logos grandes e que tenham qualidade.

Muito obrigado pereiiriinha!pereiiriinha Escreveu:Grandes Kits Guilherme!
Adorei mesmo, tens muito jeito para a coisa
Eu acho que não tem mal fazer as costuras assim, acho que até fica diferente... Nem sei explicar...Fábio100 Escreveu:stockii, deixa-se as linhas tortas, propositadamente... Para no in-game ficaram direitinhas e perfeitas.stockii Escreveu:Desculpa, mais deixar as costuras tortas é diferente de deixa-las perfeitas como as da parte superior da camisa.
Essas sim estão boas. Peguem logos grandes e que tenham qualidade.
O que interessa é a forma como o kit fica no jogo, lei básica do kitmaking...
Não interessa fazer as costuras ficarem perfeitinhas no 2D, se a cor in-game fica mal, pro exemplo...
@Guilherme Só não tenho a certeza sobre a qualidade dos logos. Como disse, espero mais trabalhos teus. Estou mesmo curioso
Obrigado Shot!Shot_11 Escreveu:Grandes trabalhos Guilherme






