[League of Legends] Tutorial/Gameplay do jogo

17 Fev 2013, 15:00 [#1]
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Neste tópico estará presente como o título indica todas as ajudas necessárias para os “novatos” tirarem as duvidas sobre o jogo.
Este tópico também serve para mostrar as alterações que irão ser feitas ao jogo ao longo dos patches que são lançados.
Irão ser colocados aqui vídeos sobre as novas actualizações do jogo.
Aqui irá ser colocada uma lista de termos do jogo (igual a que o neji criou).
Última edição por ElClandestino em 17 Fev 2013, 15:44, editado 2 vezes no total.
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Re: [League of Legends]Tutorial/Gameplay do jogo

17 Fev 2013, 15:34 [#2]
Deixo aqui alguma ferramentas de apoio aos jogadores:


Abreviações:
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Abreviações:
AA <=> Auto Attack
AD <=> Attack Damage
ADC <=> AD Carry
AoE <=> Area of Effect (skills with area dmg instead of single target)
Atmogs <=> Atmas+Warmogs
AP <=> Ability Power
CC <=> Crowd Control (speels do genero, stuns, disables etc...)
CD <=> Cooldown
CS <=> Creep Stats (matança de minions e monstros neutros)
DPS <=> Dmg Per Second
FoN <=> Force of Nature
MIA <=> Missing in Action (Tambem conhecido como "ss", quando um enemigo está desaparecido)
MRes/MR <=> Magic Resistance
MS <=> Movement Speed
RoA <=> Rod of Ages
SS <=> Miss (Também conhecido como "MIA", quando um enemigo está desaparecido)
QSS <=> Quicksilver Sash
KS<=> Kill Steal
Hybrid<=>Um champion que possui na build tanto AP como AD fica bom com ambos
Tank<=>Champion com muita HP e ARMOR
TOP<=>lane de cima
MID<=>lane do meio
BOT<=>lane de baixo
Jungle<=>o resto do mapa(excepto a base) onde se situam os monstros neutros
HP<=>Hit Points (vida)
Dicionário/Glossário:
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Olá pessoal, deixo aqui um pequeno dicionário/glossário dos termos utilizados pelo nosso querido jogo.
Se houver algum termo que não está na lista, por favor deixem nos comentários que eu depois adiciono.

-LANE: É o local onde passam os minions. Existem 3 lanes: TOP(a superior do mapa), MID(a do meio), e BOT(a de baixo).
-GANK: Gankar é o acto de matar heróis de maneira apanhar a vítima de surpresa, geralmente são efetuados por junglers.
-PUSH: Empurrar a onda dos minions numa lane.
-CARRY: Herói com função de carregar a equipa, tem a principal função de puxar e farmar.
-CASTERS ou NUKERS: São heróis que causam uma grande quantidade de dano com um simples combo de spells, por exemplo: Veigar, Annie, Anivia.
-SUPPORTER: É o herói que apenas joga para ajudar a sua equipa. Joga sempre bot lane para ajudar seu parceiro (carry) a farmar à vontade, gankar e sobreviver. Resumindo, possibilita que as jogadas dêem certo. (exemplos de suporters: Soraka, Janna Sona).
-INITIATOR/STARTER: No meio de uma batalha em grupo (de 2x2 à 5x5), é necessário que alguém comece o combate, avançando e forçando as equipas a se movimentarem, seja com slows/stuns na área, ou com um simples arremesso de um adversário no meio da área da equipa adversária (exemplos de starters: Malphite, Singed, Maokai).
-TANK: É o tipo de herói que serve para receber dano sem sofrer muito com isso, normalmente a maioria dos starters são tanks ou semi-tanks (exemplos de tanks: Rammus e Amumu)
-DISABLE: Acto de inutilizar o herói inimigo, com CC (stuns, slow, silence, blind e etc).
-LAST HIT: Acto de dar o último hit no creep/minion, torre ou herói, ganhando o dinheiro do alvo.
-FARM: Acto de matar minions.
-MISS/MIA/SS: Expressão utilizada para avisar que existe um herói fora de sua lane (geralmente por conta de um possível gank, ou que ele voltou para base por algum motivo).
-NUKE: Acto de causar dano com os spells, muitas vezes utilizado como Harass.
-HARASS: Faz com que o inimigo ganhe menos level que tu e que teu herói consiga o controle da lane, ou seja intimidar.
-UPAR/LEVLAR: Simplesmente o acto de subir de nível.
-NEUTRAL: Minions que não pertencem a nenhuma equipa. (Situados na Jungle).
-BUSHES/RELVAS: Presente em diversas áreas do mapa que quando se está dentro, ganha-se o status de invisibilidade.
-BUFF: Aumento temporário de algum status adquirido a partir de minions situados na jungle (Golem, Lizard, Baron).
-DEBUFF:O oposto de buff, um decréscimo temporário de algum status.
-GG: A mítica abreviação de "Good Game" (Bom Jogo).
-BG: Abreviação de "Bad Game" utilizada para avisar que o jogo foi uma lástima.
-BRB: Abreviação de "Be Right Back" (Já volto).
-AFK: Abreviação de "Away Of Keyboard", (Longe do Teclado)
-QUITER/LEAVER: Pessoa que abandona o jogo.
-FEED: Alimentar, ou seja, dar dinheiro por morrer muitas vezes
-BACK/B: Aviso para recuar, geralmente na intenção de alertar um possível gank.
-TRAP: Armadilha.
-CARE: Aviso para ter cuidado, jogar defensivo.
-OOM: "Out Of Mana", sem mana.
-LOM:"Low Of Mana", com pouca mana.
-IAS: "Increased Attack Speed", velocidade de ataque aumentada.
-FTW: "For The Win", para a vitória.
-CC: "Crowd Control", controle de herois (o que na prática significa stun ou nuque na área)".
-CD: "Cool Down", tempo de recargar os spells.
-RAGE QUIT: Utilizado quando alguém abandona a partida, quando acontece algo que o perturbou, por exemplo, feedam a outra equipa, não conseguem aguentar a humilhação, etc.
-FOCUS: Focar um champion específico em numa batalha.
-ULT: "Ultmate Skill", spell que só pode ser utilizado quando se chega ao nível 6.
-AOE: "Area Of Effect", Área de Dano.
-BACKDOOR OU BD: Derrubar torres sem o auxílio dos minions.
-AP: "Ability Power", atributo que aumenta o dano mágico.
-GJ: "Good Job", boa jogada.
-MS: "Move Speed", velocidade de movimentação.
-GL: "Good Luck", boa sorte.
-DRAKE/DRAGON/BARON,/NASHOR: Minion que ao ser morto gera um buff para toda a equipa e 300 de gold.
-DEFEND: Defender algo.
-HF: "Have Fun", diverte-te.
-TP: Teletransportar para qualquer lugar do mapa.
-BAIT/LURE: Atrair heróis inimigos para "trap".
-BUILD: Conjunto de items que serão comprados para o teu champion.
-ZONING: Evitar que o inimigo ganhe XP.
-JUNGLERS: Heróis que não precisam ficar nas Lanes para farmar, Tem função de Gankar mais rápido e controlar os buffs.
-OMW: "On My Way", estou a caminho.
-KITE: Imaginemos um ranged character, a correr e ir dando autoattacks/skills à medida que vai ganhando distancia do inimigo. -CV: O spell "Clairvoyance" revela uma área do mapa durante 6 segundos.
-DIVE/TOWER DIVE: Quando alguém leva dano da torre, propositadamente.
-OFFTANK/SEMITANK: Faz o papel de tank quando o tank não está por perto, ou seja, significa que irá fazer uma build de maneira a aguentar mais dano inimigo.
-RED/BLUE: São minions que geram buff the aumento de status (red, conhecido tambem por Lizard, gera um buff de bónus damage e ao atacar faz slow e damage over time) (blue, conhecido por Golem, gera um buff de redução de CD e regeneração aumentada de Mana/Energia).
-WARDING: Implementação de wards que permitem a equipa uma observação numa área fixa durante 3 min.
-COUNTERWARDING: Colocação de wards no território inimigo.
-JUKING: É uma técnica para retirar o/os vosso/vossos inimigos do caminho impossibilitando-o de adivinhar o vosso próximo movimento.
(Lista fornecida pelo nejihyuuga2008)
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