Numa etapa de montanha, numa das duras, esquece, não vais chegar com toda a gente no pelotão. O que tu tens que fazer é usar os coxos o mais possível a proteger.
Nos grandes Tours, com a minha equipa, a minha estratégia foi, nas primeiras metades das etapas, manter toda a gente calma, no pelotão. Se tiveres um sprinter, usa-o para ir buscar água de vez em quando, pois o poder de explosão dele dá jeito para isso, e faz isso preferencialmente em terrenos planos ou descidas. A partir do meio, põe os teus 4 melhores montanhistas (ou "colineiros", se a etapa for mais acidentada) com a função "Render na Frente", a 70. Os outros 4, põe-nos a proteger cada um destes corredores. A certa altura, estes corredores vão morrer, e vão caindo e saindo do grupo da frente. Nessa altura, vai adaptando as condições. Se por exemplo tiveres 5 gajos, pões 2 a render na frente e 2 a proteger, sendo que o outro pode ir buscar água ou pode ficar com a função manter posição ou até mesmo render na frente. Na penúltima montanha, vai aumentando para 75 o esforço, ou 80, ou mais, o que interessa é que faças os corredores irem descolando. Nesta altura, já só deves ter mesmo os principais candidatos contigo. Na última montanha, provavelmente já não deves ter muitos corredores na frente, então faz tudo para proteger o teu líder o mais possível, com o teu líder (ainda com a função render na frente) com 90 de esforço (não ponhas mais alto senão ele morre rapidamente. A meio dessa montanha, ataca com tudo com o líder. Quer a etapa acabe a subir ou a descer, deverás ganhar. O gel energético deves usá-lo quando vês que os gajos estão a morrer muito rapidamente, para isso não acontecer tão rapidamente.
Etapas ao sprint, deves, a uns 16 km da meta, pôr uns 5 corredores em fila, com o sprinter no fim da fila, de preferência com alguém a protegê-lo. O gajo da frente deve ter a função Cursor de Esforço, a 90. Quando o da frente morrer, põe-no a manter posição, a 70-75, e com o segundo da fila a Cursor de Esforço a 90, e assim sucessivamente. A 1.5km - 2km, o gajo que sprinte.