[PES Liga NOS] Regulamento

24 Ago 2015, 21:40 [#1]
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Regulamento
PES Liga NOS

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Introdução

O regulamento foi construído de forma a tornar o formato do projecto muito mais simples para os editores, hosters, equipas e utilizadores em geral.
Com isto em mente, quis-se apenas a personalização do essencial, mas sempre procurando aquilo que possa ter o maior interesse para todos os envolvidos.


Sabendo que poucos queriam e tinham a disponibilidade para ser editores, hosters ou treinadores, uma das bases deste regulamento é das voltas estarem fechadas a quaisquer alterações depois de tomadas as decisões e entregues os dados.
Isto significa que apenas será elaborado um patch por volta e nenhuma alteração posterior lhe poderá ser feita. Não haverá entrada de utilizadores durante uma volta, não haverá suspensões por amostragem de cartões e apenas existirá uma táctica por volta.
Com isto, os treinadores não têm de andar a enviar tácticas regularmente, os editores não necessitam de regularmente lançar actualizações e os hosters têm muito tempo para gravar os jogos, podendo fazê-los de uma vez só, além de ficarem menos expostos a potenciais erros.

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Equipas
  1. Existirão 4 equipas reais.
  2. As 4 equipas reais terão de pertencer actualmente à Liga NOS (Primeira Liga Portuguesa).
  3. 3 dessas 4 equipas foram escolhidas pela organização e são elas:
    • Futebol Clube do Porto
    • Sport Lisboa e Benfica
    • Sporting Clube de Portugal
  4. A equipa real não escolhida pela organização poderá ser livremente escolhida pelos seus membros, desde que respeitando o segundo ponto.
  5. As equipas terão de ter entre 5 e 11 utilizadores inscritos pessoalmente.
  6. O plantel da equipa será de exactamente 11 jogadores reais escolhidos, os que não forem para os utilizadores, serão bots.
  7. Todos os bots terão o seu nome real, ou seja, nenhuma alteração lhes será feita.
  8. Caso um utilizador entre numa equipa depois do fecho das inscrições para a primeira volta, este poderá inscrever-se para a segunda volta se o fizer antes do fecho das inscrições para essa segunda volta. Poderá escolher entre:
    1. Escolher o jogador real de um bot na equipa em que se inscreveu.
    2. Escolher um jogador real que não pertença a nenhuma equipa, adicionando-o à equipa e subtraindo um bot.
  9. A numeração do plantel fica ao critério da equipa. Em caso de atraso na divulgação, esta será feita de forma aleatória pela organização.
  10. Apenas existirá uma táctica (onze e estratégia de jogo) por equipa em cada volta.
  11. A táctica a ser enviada antes de qualquer volta deve ser entregue em formato de imagem (printscreen a mostrar o onze e estratégias) e texto. Também pode ser entregue uma táctica exportada desde que também sejam entregues imagens e texto para verificar se a mesma foi colocada correctamente.
  12. Não é obrigatório entregar uma táctica para a segunda volta. Caso não seja entregue, será mantida a da primeira.
  13. Não existem cargos obrigatórios para as equipas. Fica ao critério das mesmas.
  14. As equipas não podem trocar utilizadores.
  15. As equipas podem escolher outros jogadores reais associados a bots durante o mercado entre as duas voltas.
Jogadores
  1. Cada utilizador será representado na competição por um jogador real, trocando apenas o nome do mesmo para o do utilizador.
  2. Um utilizador apenas pode utilizar um jogador real durante a época.
  3. Não são permitidos jogadores reais que não estejam inscritos em equipas reais no simulador.
  4. Não existem castigos nem lesões. Ou seja, não existem suspensões / jogos de castigo por amostragem de cartões vermelhos ou acumulação de cartões amarelos.
Competições
  1. Esta época terá duas competições: Liga e Taça.
  2. A Liga terá um formato tradicional com duas voltas, com 3 jornadas em cada volta.
  3. Na classificação da Liga, o desempate em caso de igualdade pontual é:
    1. Diferença de golos.
    2. Golos marcados.
    3. Pontos em confronto directo.
    4. Diferença de golos em confronto directo.
    5. Golos marcados fora em confronto directo.
    6. Menor número de utilizadores utilizados durante a época.
    7. Play-off.
  4. A Taça terá um formato a eliminar com duas mãos na meia-final e uma mão, em campo neutro, na final. A primeira mão da meia-final será realizada durante a primeira volta e a segunda mão e a final serão realizadas na segunda volta.
  5. A final da Taça é o único jogo da época com prolongamento e grandes penalidades.
  6. O simulador a utilizar é o Pro Evolution Soccer 2015.
  7. As definições a utilizar nos jogos serão:
    • Setas: Verde caso jogue fora ou em campo neutro e Laranja caso jogue em casa.
    • Tempo de jogo: 10 minutos.
    • Meteorologia: À escolha do hoster.
    • Dificuldade: Máxima (Super-Estrela).
    • Sem substituições, lesões e emoções/motivação.
    • Menor número de utilizadores utilizados durante a época.
    • Sem prolongamento e sem grandes penalidades, excepto na final da Taça.
  8. Os jogos serão lançados às 19 horas dos dias de fim-de-semana. No caso de haver dois jogos numa jornada, um será às 19 horas de Sábado e outro às 19 horas de Domingo. Caso haja apenas um jogo numa jornada (final da Taça), esse jogo será às 19 horas de Domingo.
Sorteio e Escolhas de jogadores
  1. Será realizado um sorteio para decidir a ordem pela qual as equipas escolhem.
  2. A ordem das escolhas das equipas será [ABCD DCBA] e depois repetição de [DCBA ABCD] até todas as equipas perfazerem os 16 jogadores do plantel. Isto quer dizer que a equipa que puder fazer a primeira escolha antes de todas as restantes, será a última a escolher as suas segunda e terceira escolhas. E a última equipa a fazer a primeira escolha, será a primeira equipa a fazer as suas segunda e terceira escolhas.
  3. A equipa é livre de decidir como quer escolher os jogadores e distribui-los pelos seus utilizadores.
  4. As escolhas feitas devem ser escritas quando for a vez dessa mesma equipa e no tópico adequado.
  5. Cada equipa tem 6 horas para fazer essa escolha, senão passa a sua vez. Mas o tempo não conta entre a 1h00 e as 8h00 da manhã.
  6. Caso a vez de uma equipa passe, esta pode escolher, fica apenas à mercê de quem escolha entretanto.
  7. Caso uma equipa deixe passar a sua vez, o seu limite de tempo é reduzido a metade (De 06:00 passa para 03:00, caso deixe passar novamente a vez passa para 01:30, etc.).
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Opinião:
No ponto "A equipa é livre de decidir como quer escolher os jogadores e distribui-los pelos seus utilizadores.", exemplos de decisões:

- Ou a equipa decide, como uma só, fazer as escolhas de jogadores. E depois de feitas decide como distribui os jogadores pelos utilizadores.
Ex.: Escolhe os jogadores Maradona, Pelé e Eusébio. E depois de terminadas as escolhas, decide que utilizador fica com que jogador, como, Deders - Maradona, Raacoolz - Eusébio, Rlx - Pelé.

- Ou a equipa decide uma ordem de escolha de cada um dos seus utilizadores, sendo esse utilizador responsável pela sua escolha.
Ex.: A equipa decidiu que o primeiro a escolher é o Deders, depois o Raacoolz e depois o Rlx.
Quando for a equipa a fazer a primeira escolha, o Deders escolhe o Maradona, quando for a equipa a fazer a segunda escolha, o Raacoolz escolhe o Eusébio, quando for a equipa a fazer a terceira escolha, o Rlx escolhe o Pelé. (E sem esquecer que os membros da equipa terão de escolher jogadores para os bots.)

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Em caso de dúvida, contacte a Organização.

A Organização da PES Liga NOS

Re: [PES Liga NOS] Regulamento

25 Ago 2015, 20:10 [#2]
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Comunicado
PES Liga NOS

Informa-se a comunidade que a 4ª equipa comunicou à organização a decisão em relação ao emblema a utilizar nesta primeira temporada da PES Liga NOS.

O emblema que se juntará a Futebol Clube do Porto, Sport Lisboa e Benfica e Sporting Clube de Portugal é o Vitória Sport Clube.


A Organização da PES Liga NOS
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Re: [PES Liga NOS] Regulamento

26 Ago 2015, 14:28 [#3]
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Comunicado
PES Liga NOS

Informa-se a comunidade que foram alterados ou adicionados os seguintes pontos ao Regulamento.


Equipas
6. O plantel da equipa será de exactamente 11 jogadores reais escolhidos, os que não forem para os utilizadores, serão bots.
14. As equipas não podem trocar utilizadores.
15. As equipas podem escolher outros jogadores reais associados a bots durante o mercado entre as duas voltas.
Jogadores
2. Um utilizador apenas pode utilizar um jogador real durante a época.


A Organização da PES Liga NOS
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Re: [PES Liga NOS] Regulamento

31 Ago 2015, 10:16 [#4]
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Comunicado
PES Liga NOS

Informa-se a comunidade que as equipas têm até esta quinta, dia 3 de Setembro, para entregar todos os dados referentes à sua equipa, nomeadamente:
- Que utilizador é que jogador real.
- A numeração de todos os jogadores, incluindo bots.
- A táctica da equipa: Onze inicial, posições, capitão, bolas paradas, estratégia de jogo, etc.

Desta maneira, deverá ser possível lançar o patch no próximo fim-de-semana e arrancar a temporada no seguinte.
Contribuam para isso entregando tudo atempadamente.


Equipas
9. A numeração do plantel fica ao critério da equipa. Em caso de atraso na divulgação, esta será feita de forma aleatória pela organização.
10. Apenas existirá uma táctica (onze e estratégia de jogo) por equipa em cada volta.
11. A táctica a ser enviada antes de qualquer volta deve ser entregue em formato de imagem (printscreen a mostrar o onze e estratégias) e texto. Também pode ser entregue uma táctica exportada desde que também sejam entregues imagens e texto para verificar se a mesma foi colocada correctamente.

A Organização da PES Liga NOS
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